忍者物语:火影的意志穿梭于战场的忍者
300英雄忍者物语,继承了火影的意志,穿梭于战场的忍者。说到忍者大家都不陌生,加上最近《火影》刚刚完结,小编感觉和大家聊一聊这个话题是极好的。 鸣人出现在游戏中并不意外,毕竟鸣人是火影中的男一号,加上成吨的粉丝想不出现在游戏都难。技能完美的还原了动画中的部分技能,但是影分身与色诱术没有入选成为技能实在有些失望。 游戏中的鸣人是一位法术型的英雄,主要依靠技能的伤害,这样的设定也是合情合理的。如果说忍者里不依靠技能造成伤害,主走AD路线的忍者,小李与天天绝对是头号人物。 既然有了鸣人就一定要有佐助,羁绊之力是无法分开他们的,佐助的外形值得吐槽,为什么鸣人的设定是疾风传而佐助的设定还是年幼版本的,这样看起来很不习惯的有木有。 技能方面佐助也很符合动画中的操作,不过让人感到意外的是,佐助的能力偏向于AD。技能对敌人造成的伤害居然是物理加成,真的是万万没想到。 我爱罗与卡卡西也是人气角色,卡卡西是第七版的带班上忍,而我爱罗与鸣人又有着很高的羁绊,所以这两位在游戏中登场大家也是可以接受的。小编我就十分喜欢卡卡西与我爱罗,大家都是有故事的人嘛! 对于大蛇丸的出现,还是心怀疑虑的,虽然他和木叶的关系撇不清,但是要论人气也轮不到大蛇丸,但是大蛇丸还是成为了游戏中一位比较热门的英雄,脑补一下应该让三忍都出现在游戏中嘛,这样大蛇丸也不会觉得孤单了! 2010年5月《火影忍者》在日本国内发行量突破一亿,是集英社创社以来继《乌龙派出所》、《龙珠》、《灌篮高手》、《海贼王》之后第五部发行量超过一亿册的漫画。截至2014年,《火影忍者》漫画已在全世界累计发行超过2亿部。 [编辑:洋洋]
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